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建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
Manus会不会开源?
Jetpack Compose 和 Flutter 应该先学哪个呢?
求推荐程序开发笔记本!?
作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
公司平面设计师,高度依赖昵图网做广告设计你觉得是在搞设计吗?
各位都在用Docker跑些什么呢?
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