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年度最佳预定,真正的无暇之作。
目前玩了六个小时,玩到第3章,谈谈目前的感受吧。
前半部分只谈玩法不谈剧情,没买豪华版的可以放心看。
死亡搁浅(后文简称ds)的基本玩法就不多说了,这里直接引用b站up主gamker攻壳的论述:绝大部分游戏本质上都是从A点到B点,只不过大部分都是聚焦于到达B点后要做的事,而ds则是聚焦于从A到B的过程。
为了让步行模拟变得好玩,小岛引入了重量/重心管理机制,这就像一些偏硬核游戏的背包管理,…。
既然C#等开源语言,为啥***le还要弄个基本上一模一样的Swift?
PHP和Node.js哪个更爽?
前端,后端,全栈哪个好找工作?
redis 项目怎么配置文件和 j***a 客户端连接?
二手主机市场里的。处理器为英特尔e5 12核24线程的机特别多,为何?
空战的时候可不可以先击落预警机?
为什么在中国,一间「看起来没什么用」的房间最终都会被装修成书房?
Rust开发Web后端效率如何?
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