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因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
中国民间中小工厂能快速造出武器吗?
伊朗国家电视台称「伊朗对以色列停火」,此次停火能维持多久?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
搭建家庭 NAS 服务器有什么好方案?
当初中俄为什么不摧毁朝鲜的核设施,让朝鲜拥有了自己的核武器?
都是前端框架,为什么用 React 的人会有优越感?
美国不交房产税会被赶人收房,那所谓的永久产权还有什么意义?
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