全国服务热线
当前位置: 首页 >
游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。
很多私企老板「土皇帝」式管理员工,为什么公司依然能生存得这么好?
Gemini Advanced 和 aistudio有什么区别?
自研项目,PHP用什么框架最好?
索尼互动娱乐宣布 PS6 的开发工作已经全面启动,你会如何期待索尼的下一代游戏主机呢?
iOS的墓碑机制这么厉害,为什么Windows、Linux不***用呢?
2025年,Gitea 和 GitLab 应当如何选择?
go语言unmarshal反序列化json数据,类型不确定怎么办?
黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部