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我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
椎间盘突出后突出物会一直压着神经吗?保守治疗是通过什么原理让椎间盘回纳的啊?
都说rust是集大成者,他有什么缺点呢?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
笨、傻、蠢有什么区别?
Golang和J***a到底怎么选?
写业务的话,go是不是垃圾?
作为一个程序员你觉得是业务重要还是技术重要?
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