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师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
程序员男朋友都是怎样的?
怎么评价国内AI企业人肉背15块80TB硬盘,飞去马来西亚用英伟达训练数据,以规避美国禁令?
如何搭建自己CDN服务器?
5070ti什么时候才能回归正常价格?
很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
这个世界上有没有编程语言既有Python的开发效率,又有C/C++/Rust的性能?
妹妹说C字裤只是本体可能好看而已,穿在身上其实非常丑,爱美的女孩根本不买,是这样的么?
扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?
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