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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
能分享一下你写过的rust项目吗?
想自己DIY一个NAS,想听听大家的意见。?
想往鱼缸里种点水草,但是家里鱼缸大了买水草泥或者底砂太贵了,有没有生活中可以替代的物品或其他建议?
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美国B2轰炸机从关岛轰炸伊朗是走的什么路线?
吴柳芳的真实水平如何?
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