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简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
和男朋友已经订婚了也预约了拍婚纱照,但是因为彩礼经常冷战,很不确定这个人到底对不对,怎么办?
为什么都对TLC乃至未来的QLC嗤之以鼻呢?
Chrome 浏览器设计的神细节有哪些?
如何评价《灵笼 2》第六集?
现在个人博客不能备案了吗?
如果看待林丹这句话 “网球的强度远远没有羽毛球大”?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
什么叫裁员裁到大动脉?
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