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在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。
反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。
首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。
3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。
2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。
这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。
前后楼怎么共享宽带?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
程序员每天会阅读哪些技术网站来提升自己?
今天在用剪映剪***被一个会Premiere的同学看到了,嘲笑我用剪映,Pr剪辑真的比剪映好吗,好在哪?
小时候看过的影视剧情节,哪些给你留下了童年阴影?
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
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