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站在2025年6月这个时间点,我觉得相当不错,用vue+tsx写了个正经交付的项目,说实话体验不错。
现在正在准备写今年第二个项目,应该会沿用vue3+tsx+vite这套技术栈。
尽管vue的props定义是重复劳动,但从整体效率上看,这点冗余工作量是可以接受的。
所谓的“整体效率”,就是说,除非你的团队成员都是react专家,否则你花在内部宣贯hooks到底怎么用,以及事后各种检查上的精力,只会比机械性的写一堆props更大。
vue3的ref、compu…。
游戏《影之刃零》即将举行首场线下玩家千人试玩活动,并宣布在今年定档发售日,你会如何评价这款游戏的前景?
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